スロベニアの開発者 Zootfly は幸運に恵まれていません。このスタジオが最初に有名になったのは、ゲームプレイを発表したときでした…
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スロベニアの開発者 Zootfly は幸運に恵まれていません。このスタジオが最初に有名になったのは、ゲーマーからの興奮した反応と、無許可の技術デモを迅速に閉鎖するハリウッドの弁護士の音を受けて、ゴーストバスターズのゲームプレイビデオをオンラインに流したときでした。言うまでもなく、『ゴーストバスターズ』ゲームが登場したとき、コードの背後にあるのは Zootfly ではありませんでした。
さて、こちらが『プリズン ブレイク』です。2009 年 2 月にリリース予定でしたが、元の出版社が倒産したため、2010 年 3 月末にリリースされました。ズートフライは、ディープシルバーの形で新しい求婚者が見つかるまで、開発に社内で資金を提供した。献身的な拍手と輝く金色のステッカーがあちこちに貼られていますが、欠点は、このゲームが終了したテレビ番組に基づいていることです。最終エピソードは昨年の夏に米国の電波で放送されました。
この遅れは、『プリズン ブレイク』をサム フィッシャーのステルス復帰作『スプリンター セル: コンヴィクション』と同じ公開期間に置くという残念な副作用ももたらしました。したがって、Ubisoft の Clancy をテーマにした巨大なゲームとの比較は避けられず、悲しいことに Zootfly の安価で刺激のない製品とは比較にならない。